你曾想像過遊戲 NPC 擁有自由意志,能與玩家自發即興對話?遊戲開發商 Ubisoft 在「遊戲開發者大會 2024」(GDC 2024)公開其「NEO NPC」項目成果,利用 AI 技術,讓 NPC 自發地進行即興對話。「NEO NPC」運用 AI 探索玩家與 NPC 互動的極限,不禁令人聯想到電影《爆機自由仁》的情節,想知更多,即睇內文!
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AI NPC 能自發即興對話
遊戲中的「非玩家角色」(NPC),通常是遵循對話樹(Dialogue Tree)設定,與玩家進行互動對答。「NEO NPC」是與 Nvidia 和 Inworld.ai 合作的研發項目,主要運用 Inworld 的 Character Engine 與大型語言模型(LLM)的技術,幫助 Ubisoft 的故事情節設計團隊,為 AI NPC 建立性格、背景故事與對話風格,並決定它們如何行動和給予反應。然後,再利用 Nvidia 的 Audio2Face 應用程式,為 AI NPC 製作即時表情動畫,使其嘴型和動作與說出的說話匹配。
AI NPC 並沒有自由意志
在《爆機自由仁》電影劇情裏, NPC 銀行職員阿仁在遊戲之中天天遇上銀行洗劫、撞車、中槍情節,一天,銀行又被打劫了,阿仁不甘心繼續做 NPC 打敗洗劫銀行的玩家,從此開展擁有自由意志的遊戲人生。這種劇情會在現實上演嗎?Ubisoft 表示,AI NPC 會根據本身的角色性格,對玩家的提示作出特定的反應。不過該公司強調 AI NPC 並沒有自由意志,只是在故事中扮演一個角色。
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Source:hket、巴哈姆特、《爆機自由仁》劇照